Tipo electrónico (videojuego)

El tipo electrónico es un clon de la arcada de Sega que expulsa la Carrera animosa a la BBC Micro, Acorn Electron y Acorn Arquímedes. Fue escrito por Gordon J. Key y publicado por La Cuarta Dimensión. En vez de presentar a Ferrari como el vehículo del jugador (como en la Carrera), el juego presenta un Jaguar E-type azul.

Gameplay

El objetivo básico del Tipo electrónico es cubrir tanta distancia como posible en el límite de tiempo dado sobre varias etapas, evitando obstáculos estáticos como roadworks, manchas de petróleo, árboles y buzones. Si los éxitos de coches tal objeto tanto el conductor como su pasajero de sexo femenino rubio se lanzan hacia arriba de sus asientos, con las ruedas del coche que caen en su aterrizaje. El coche automáticamente se reinicializa entonces y se mueve al centro del camino para el jugador para reactivarse. Además, otros coches también se pueden ver conduciendo a lo largo de los caminos y necesidad para evitarse - las colisiones aquí también añaden dañan el coche.

Cuando el coche ha tenido demasiados éxitos, los pasajeros caen a sus asientos y el parachoques del coche cae, significando que el juego es terminado. En partes de algunas pistas, el camino es rodeado por el agua - si el coche conduce en el agua, se sumergirá y el juego es terminado.

El jugador puede ganar la prórroga para una etapa yendo en coche bajo una bandera del Sobresueldo del Tiempo (al sonido de una campana) o atropellando a un policía. Las etapas se pueden jugar en individualmente o como un juego, con el jugador que tiene que completar una etapa a fin de progresar. Los jugadores que consiguen las mejores distancias son capaces de ingresar sus nombres en el Pasillo de la mesa del hola-resultado de Fama.

Mandos

En la versión de Arquímedes, el jugador toma el control del coche usando el ratón. Los tres botones del ratón de la Bellota representan (del izquierdo) el Embrague, Freno y Acelerador. Esto añade al "realismo" del juego ya que esto equivale a la disposición típica de los pedales del pie del coche. Las llaves del teclado definibles se usaron para cambios de la marcha (en el modo de la caja de cambios Manual).

La versión para la BBC es controlada por el teclado, con el jugador dado la opción de redefinir las llaves una vez que la pantalla del título se muestra. El modo de la caja de cambios Automático se omite así el jugador debe cambiar marchas a mano con las llaves definidas.

Rastree a diseñador y pistas suplementarias

Además del juego un Diseñador de la Pista separado se liberó. Esto permite que jugadores hagan y salven sus propias pistas del juego. Un paquete de pistas suplementarias tituladas 100 millas Suplementarias también estaba disponible. El Compendio del Tipo electrónico se soltó más tarde, combinando el juego con estas liberaciones en un paquete.

Tipo electrónico 2

El tipo electrónico 2 se soltó en 1994 y contuvo unas adiciones al original, incluso un modo de la pantalla de la hendidura de 2 jugadores. El 2do jugador aparece como el pasajero de sexo femenino rubio del primer juego, detrás de la rueda de un Jaguar del Tipo electrónico rosado. Otros rasgos incluyen túneles, caminos de tres vías, condiciones del mal tiempo, trampas del radar de policía, recalentándose coches y varias armas para atacar otros coches. Las versiones separadas del Tipo electrónico 2 se soltaron para Arquímedes y el ordenador personal Risc.



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