Lagarith

Lagarith es una fuente abierta lossless códec de vídeo escrito por Ben Greenwood. Se diseñó y se escribió con unos objetivos en mente:

Velocidad: mientras no tan rápido como Huffyuv, todavía supera la mayor parte de otros códecs de vídeo lossless cuando viene a la codificación de tiempos, aunque el descifre de la velocidad pueda ser más lento. Las versiones recientes también apoyan parallelizing en sistemas del multiprocesador.

Apoyo en color y espacial: las conversiones en color y espaciales pueden causar el doblamiento sobre errores, introduciendo la pérdida de datos, al contrario del ideal de la compresión de vídeo lossless. Lagarith intenta evitar este problema apoyando YV12, YUY2, RGB y RGBA colorspaces.

Keyframes: rechazar la interpredicción significa que cada marco se puede por separado descifrar. Esto hace el recorte, la conexión y la busca mucho más fáciles.

Estas tres cosas, así como ser más eficiente en la compresión que Huffyuv, lo hacen un códec útil para la etapa de edición del vídeo.

Enlaces externos



Buscar